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長光光柵尺數(shù)據(jù)采集卡(PCI)

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更新時間:2018-06-08 15:41:42瀏覽次數(shù):2142

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產(chǎn)品簡介

長光光柵尺數(shù)據(jù)采集卡(PCI)是為PC機開發(fā)的采集卡,用戶可以通過本卡讀取光柵尺或編碼器的讀數(shù),。通過附帶的用戶程序庫,,用戶可以不必面對采集卡的硬件接口,直接使用附帶的用戶接口程序,,輕松實現(xiàn)讀數(shù),、置數(shù)、清零,、回參考點等功能,。

詳細介紹

一、長光光柵尺數(shù)據(jù)采集卡(PCI)?簡介:

SGC-PCI3.1 光柵數(shù)據(jù)采集卡是長春數(shù)顯技術(shù)有限責任公司為 PC 機開發(fā)的光柵計數(shù)采集卡,,用戶可以通過本卡讀取光柵尺或光柵編碼器的讀數(shù),。

通過采集卡附帶的用戶程序庫,用戶可以不必面對采集卡的硬件接口,,直接使用附帶的用戶接口程序庫,,輕松實現(xiàn)讀數(shù)、置數(shù),、清零,、回參考點等功能。

二,、長光光柵尺數(shù)據(jù)采集卡(PCI)?主要功能:

1,、可以采集X,、YZ 三軸光柵數(shù)據(jù),,每軸均具有 24 位高速計數(shù)器,。

2、具有斷電瞬間保存數(shù)據(jù)功能,,可以保存zui后一次關(guān)機時的讀數(shù),、相對坐標、JUE對坐標等重要數(shù)據(jù),,數(shù)據(jù)保存期為一百年以上

3,、同時采用硬件、軟件抗干擾措施,,可以用于火花機等強干擾環(huán)境,。

4、采用PC 機目前應(yīng)用zui廣泛的PCI 接口,,附帶驅(qū)動程序,,可以即插即用。

5,、附帶用戶接口程序庫,用戶可以很方便的使用VB,、VC 等編程語言調(diào)用接口程序庫,,輕松實現(xiàn)讀數(shù),清零,,回原點,、取掉電保存數(shù)據(jù)等功能。

6,、光學尺訊號是工業(yè)標準的 A Qual B 方波,,采用RS-422A 訊號傳輸標準作輸入。

7,、具有尋找坐標原點功能,,在斷電后坐標改變時,仍然可以找回坐標原點,。

三,、長光光柵尺數(shù)據(jù)采集卡(PCI)?編碼器接口圖:

采集卡輸入電路采用 RS-422 差動線路接收器 MC3486,故編碼器輸出電路可以采用RS-422 差動驅(qū)動器 MC3487 26LS31 等,。

腳號

1

2

3

4

5

6

7

8

9

接線

A+

B-

+5V

GND

A-

B+

R-

R+

NC

四、用戶接口函數(shù):

BOOL OpenPCICard (ULONG iIndex); //打開PCI 采集卡設(shè)備Void ClosePCICard (ULONG iIndex); //關(guān)閉PCI 采集卡設(shè)備BOOL CardReady (ULONG iIndex); //采集卡硬件偵錯

void set_disp_resolution (ULONG iIndex, float resolution); //設(shè)置辨率float disp_resolution(ULONG iIndex); //辨率 void set_mul_factor(ULONG iIndex, float mul_factor); //設(shè)數(shù)float mul_factor(ULONG iIndex); //數(shù)

float    disp_cony(ULONG iIndex, long disp_position); //將數(shù)值轉(zhuǎn)換為實際尺寸

 

LONG

XPosition(ULONG iIndex);

//X 軸編碼

LONG

YPosition(ULONG iIndex);

//Y 軸編碼

LONG

ZPosition(ULONG iIndex);

//Z 軸編碼

 

void XMachinePreset(ULONG iIndex, LONG Position); //X 軸位置編碼置為 Position

的數(shù)值

void YMachinePreset(ULONG iIndex, LONG Position); //Y 軸位置編碼置為Position

的數(shù)值

void ZMachinePreset(ULONG iIndex, LONG Position); //Z 軸位置編碼置為Position

的數(shù)值

void     XRefZero(ULONG iIndex); //X 軸參void     YRefZero(ULONG iIndex); //Y 軸參void     ZRefZero(ULONG iIndex); // Z 考點

 

float float float

XReadOut(ULONG iIndex); YReadOut(ULONG iIndex); ZReadOut(ULONG iIndex);

//X 軸實際尺寸位置

//Y 軸實際尺寸位置

//Z 軸實際尺寸位置

void

XZero(ULONG iIndex);

//X 軸清零

void

YZero(ULONG iIndex);

//Y 軸清零

void

ZZero(ULONG iIndex);

//Z 軸清零

void

XPositionRecall(ULONG iIndex);

//X 軸現(xiàn)時的位置設(shè)成掉電前的X 軸位置

void

YPositionRecall(ULONG iIndex);

//Y 軸現(xiàn)時的位置設(shè)成掉電前的Z 軸位置

void

ZPositionRecall(ULONG iIndex);

//Z 軸現(xiàn)時的位置設(shè)成掉電前的Z 軸位置

void

XRefRecall(ULONG iIndex);

//通過找X 軸參考點找 X 軸掉電前零點位置

void

YRefRecall(ULONG iIndex);

//通過找Y 軸參考點找 Y 軸掉電前零點位置

void

ZRefRecall(ULONG iIndex);

//通過找Z 軸參考點找 Z 軸掉電前零點位置

 

void XPreset(ULONG iIndex, float Position); //X 軸當前位置設(shè)置為Position 的尺寸位置void YPreset(ULONG iIndex, float Position); //Y 軸當前位置設(shè)置為Position 的尺寸位置void ZPreset(ULONG iIndex, float Position); //Z 軸當前位置設(shè)置為Position 的尺寸位置

 

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