目錄:諾達思(北京)信息技術有限責任公司>>咨詢服務>>產(chǎn)品可用性研究>> 產(chǎn)品的可用性研究
產(chǎn)地類別 | 進口 | 應用領域 | 綜合 |
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● 產(chǎn)品改進的可用性評估,;
● 對標及競品分析;
● 可用性測試環(huán)境搭建及技能的培訓,。
● 引進測評模型的方法,,針對不同品類產(chǎn)品建立測評模型;
● 采用新穎的客觀測試工具和方法,,測試結果易重復,;
● 依據(jù)認知心理學的原則,制定評估指標,,測評更加準確,。
產(chǎn)品的可用性研究目的是為了發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,。無可厚非,,開展可用性研對于提升產(chǎn)品設計質量來說是一項重要工作,與依賴經(jīng)驗,、拍板式設計決策相比,,其具有*的意義和作用。
● 首先,,可以為產(chǎn)品或產(chǎn)品原型設計的優(yōu)化提供依據(jù),。原型產(chǎn)品是根據(jù)產(chǎn)品的概念模型制作的,通過測試可以對產(chǎn)品原型進行可用性評價,,從而提供優(yōu)化參數(shù)依據(jù),。
● 其次,產(chǎn)品的可用性研究能夠為產(chǎn)品設計提供參數(shù),。許多產(chǎn)品的設計比如視覺界面應該有一套標準界面設計規(guī)范或界面流程,,而往往這種界面設計規(guī)范的產(chǎn)生或成熟都需要對多次可用性測試的數(shù)據(jù)和結果進行深入分析,只有如此才能不斷提出或者完善設計規(guī)范和流程,。
測試系統(tǒng):我買網(wǎng)手機APP和1號店手機APP
測試目的:
● 了解用戶在使用兩款APP時執(zhí)行任務時所遇到的可用性問題,;
● 找出中糧我買APP現(xiàn)存的可用性問題的有效解決方案;
● 增強中糧我買APP在同類APP中的核心競爭力,;
● 比較本品及競品的整體可用性,。
測試用戶:
● 初次使用用戶;
● “吃貨",、經(jīng)常在網(wǎng)上購物的人,;
● 共6名用戶參加測試。
測試環(huán)境:可用性測試實驗室(裝有兩個攝像機,,可監(jiān)控整個房間),。
實驗設備:手指軌跡追蹤系統(tǒng)、音視頻錄制系統(tǒng),、行為觀察分析系統(tǒng),、MDC。
總結一:
● 兩個App在完成率方面相同,,即在效能上*,;
● 兩個App在完成時間上存在較大差異,,我買網(wǎng)的*任務用時較短;
● 在登錄,、找商品,、找客服三個任務上,1號店用時較短,。
總結二:
● 通過觀察用戶在完成任務時手指移動距離及蜿蜒度,,可以測量完成各任務的難易度;
● 用戶在完成*任務時,,我買網(wǎng)的移動距離和蜿蜒度均低于1號店,;
● 在另外三個任務上,1號店的功能優(yōu)于我買網(wǎng),。
總結三:
● 訪談及問卷結果表明,,1號店在滿意度及難易度方面均優(yōu)于我買網(wǎng)。
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