二次元影像測(cè)量?jī)x的放大倍率包括光學(xué)放大倍率和數(shù)碼放大倍率兩個(gè)方面的放大,,基于幾何成像原理的放大稱為光學(xué)放大倍率,,電子電路處理后顯示放大稱為數(shù)碼放大倍率。
光學(xué)放大倍率為物體通過(guò)鏡頭成像到CCD的感光單元上面的放大倍率,。這部分是純粹的光學(xué)成像,,遵守幾何光學(xué)原理。光學(xué)放大倍率部分決定了影像的放大倍率,,也部分決定了CCD 能夠看到的視野范圍,。
數(shù)碼放大倍率為由CCD感光單元通過(guò)處理電路,把圖像顯示到顯示器上的這一過(guò)程中產(chǎn)生的放大效應(yīng)稱為數(shù)碼放大倍率,。CCD到顯示器的放大倍率,,常用CCD感光芯片尺寸有1/3〞、1/2〞,、2/3〞,、1〞等四種規(guī)格,常用顯示器尺寸有9〞,、12〞,、13〞、17〞,、27〞等五種規(guī)格,,從表中可查到從CCD到顯示器的放大倍率。
測(cè)量物件實(shí)際大小與顯示器的影像大小實(shí)際比率為影像放大倍率,,二次元影像測(cè)量?jī)x測(cè)量系統(tǒng)是將待測(cè)物件透過(guò)鏡頭光學(xué)放大,,在影像經(jīng)過(guò)數(shù)碼信號(hào)傳送顯示器時(shí)其過(guò)程也作放大,,由物件尺寸大小到影像尺寸大小的放大倍率稱為影像放大倍率。二次元影像測(cè)量?jī)x的放大倍率計(jì)算公式如下:影像放大倍率=光學(xué)放大倍率×數(shù)碼放大倍率,。
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