全息投影技術(shù)工作原理
系統(tǒng)原理
全息投影技術(shù)是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實的三維圖像的記錄和再現(xiàn)的技術(shù),。
其步是利用干涉原理記錄物體光波信息,,此即拍攝過程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,,和物光束疊加產(chǎn)生干涉,,把物體光波上各點的位相和振幅轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強度,,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。記錄著干涉條紋的底片經(jīng)過顯影,、定影等處理程序后,,便成為一張諾利德全息圖,或稱全息照片,;
其第二步是利用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息,,這是成象過程:全息圖猶如一個復雜的光柵,在相干激光照射下,,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個象,,即原始象(又稱初始象)和共軛象。再現(xiàn)的圖像立體感強,,具有真實的視覺效應,。全息圖的每一部分都記錄了物體上各點的光信息,故原則上它的每一部分都能再現(xiàn)原物的整個圖像,,通過多次曝光還可以在同一張底片上記錄多個不同的圖像,,而且能互不干擾地分別顯示出來。
3D全息投影系統(tǒng)是一種利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實的三維圖像,。全新的事物改變著人們對那些傳統(tǒng)舞臺的聲光電技術(shù)的審美態(tài)度,。適用范圍產(chǎn)品展覽、汽車服裝發(fā)布會,、舞臺節(jié)目,、互動、酒吧娛樂,、場所互動投影等,。