費斯托贊助第二屆斯圖加特hei客馬拉松活動,,并圍繞BionicCobot提出挑戰(zhàn)

2018年10月底,大約200名開發(fā)人員,、設計師和其他創(chuàng)造性思想人士在斯圖加特Römerkastell的Phoenixhalle舉行的hei客馬拉松活動中花費了兩天兩夜時間將其想法付諸實踐,。費斯托是本次活動的贊助商并圍繞BionicCobot提出挑戰(zhàn)。
hei客馬拉松的基本思想在于:開發(fā)創(chuàng)新思維,,找到團隊,,集體討論這一概念,之后開始付諸實現(xiàn),,并在42小時后呈現(xiàn)完成的結果,。費斯托將BionicCobot設定為主題,以供這些創(chuàng)造性的參與者將其人機協(xié)作理念付諸實踐,。
四個團隊接受了這一挑戰(zhàn),,并打造出*不同的概念:從手勢控制到敏感的抓握任務,再到通過攝像機圖像進行遠程操作,。
評委會終選擇了一款適合老年人的互動游戲這一理念,。他們可以使用BionicCobot訓練自己的移動性和響應能力,。Fin Ray Gripper(產(chǎn)品名稱DHAS)中帶有壘球的機器人手臂驅動四個固定點。玩家依次通過對Alexa施加命令開始游戲,,然后必須盡可能快地擊球,。指示燈顯示何時釋放并完成操作。另一個集成小工具是激光屏障,,這可確保沒有人在游戲開始前“作弊”,,即過于靠近BionicCobot。后,,玩家可以向Alexa詢問該輪游戲的成績,。

“團隊在如此短的時間內(nèi)所開發(fā)出的而且部分付諸實踐的創(chuàng)意和概念讓我們大為驚嘆。這便是我們參加hei客馬拉松活動的原因,。軟件對我們來說變得越來越重要,,而且對未來用于生產(chǎn)的智能解決方案至關重要。”費斯托數(shù)字業(yè)務數(shù)據(jù)架構和數(shù)據(jù)模型負責人Dirk Weidig說,。
費斯托為軟件開發(fā)人員提供崗位
軟件開發(fā)人員隨處可見,。但其工作如何推動整個工業(yè)世界前進?在費斯托,,這些人才可以為此做出貢獻,。因為我們成功的基礎在于偉大的工程技術和的軟件開發(fā)的成功互動。無論是汽車生產(chǎn)中的夾持或焊接技術,,還是食品工業(yè)的包裝系統(tǒng),,亦或是用于藥品生產(chǎn)的高精度自動設備。結果始終為智能和直觀的產(chǎn)品,,這要歸功于軟件,、電子和IT架構的結合。這便是富有創(chuàng)意的專業(yè)計算機科學家所需的環(huán)境,。