盡管像差理論是一個龐大的主題,,但有關(guān)一些基本概念的基礎(chǔ)知識可讓我們輕松理解:球面像差,、像散差、場曲率和色像差,。
球面像差
球面像差是指根據(jù)其接觸到鏡頭的光圈位置,,在不同距離聚焦的光線,也是表示光圈大小的函數(shù)。球面透鏡表面的光入射角越陡,,透鏡折射光線的方式中的誤差就越大(圖1),。具有大光圈(小f/#)的鏡頭更可能具有會對圖像質(zhì)量產(chǎn)生負面影響的球面像差。如果鏡頭有大量球面像差,,則可以通過閉合虹膜來增加f/#,,進而改善圖像質(zhì)量,但圖像質(zhì)量的改善程度有限,。虹膜閉合過多會導致衍射限制性能(請參見衍射限制),。光學設(shè)計(包括高折射率玻璃或附加元件)可用于更正快速(小f/#)鏡頭中的球面像差;這些設(shè)計將減少每個表面的折射量以及球面像差量,。但是,,這可能會導致鏡頭組件的大小、重量以及成本增加,。
圖 1: 球面像差示例靠近鏡頭邊緣的入射光聚焦過早,。
像散差
像散是視場角函數(shù)??偟膩碚f,,像散差在鏡頭通過廣角拍攝時發(fā)生,但視場方向的性能會比視場正交方向的性能更低,。如果查看一連串一半水平,、一半垂直的條形,那么某個方向的條形將聚焦,,但另一個方向的條形會失焦(如圖2和3所示),。這一情況是由以下原因?qū)е碌模哼h離物體中心的光線不會像軸光線一樣通過旋轉(zhuǎn)對稱的表面(圖4)。要更正該問題,,需要完成兩項操作:針對視場光線采用對稱光圈設(shè)計以及低入射角度設(shè)計,。保持對稱設(shè)計可形成類似于雙高斯鏡頭的外形。請記住,,對稱設(shè)計會阻止使用長焦或反向長焦設(shè)計,,這可能會導致長焦距設(shè)計成為具有小后焦距的大短焦距設(shè)計。減小入射角與減少球面像差類似,,需要更高折射率的玻璃和額外元件,,這會導致鏡頭的大小、重量和成本增加,。此處使用的簡化定義特意結(jié)合了像散和彗形像差的影響,,以方便理解,。
圖 2: F沒有像散的場點,。
圖 3: 帶像散的場點。
圖 4: 離軸不對稱。
場曲率
場曲率(圖5)是描述圖像平面希望自然彎曲的放大倍率的像差,。這種像差是由系統(tǒng)中的鏡頭元件的焦距總和乘以折射率(不等于零)得出的,。如果總和是正數(shù)(這是成像鏡頭典型特征),圖像平面將有一個凹曲率,;這就是為何影院熒幕往往略微彎曲的原因所在,。由于機器視覺鏡頭很少會選擇彎曲圖像平面,因此設(shè)計人員必須插入凹面更正元件以降低焦距的總和,。這使鏡頭更長,,而且通常迫使凹面透鏡需要靠近圖像平面,從而減少鏡頭的后焦距,。
圖 5: 顯示佳焦點的非平面結(jié)構(gòu)表面的場曲率示例
色像差
色像差意味著不同波長的光聚焦在不同的點,。由于玻璃的色散決定了其在不同波長下的折射能力,因此可以通過設(shè)計包含凹凸透鏡(使用具有不同色散的玻璃制成)的成像鏡頭來去除色像差,。圖6描述了該情況,,將單透鏡與消色差雙合透鏡進行了對比。這種設(shè)計的一個缺點是,,它增加了鏡頭所需的元件數(shù)量,。
要減少像差,通常需要使用折射率較低(色散系數(shù)較高)的鏡頭,。 如前文所述,,需要折射率更高的鏡頭來更正球面和像散色差;如果需要更正鏡頭的球面,、像散和色像差,,則需要額外鏡頭元件。此外,,理想的顏色校正玻璃所具備的屬性通常會令其更加昂貴,,并且難以生產(chǎn)。如果可能,,請使用單色光盡可能減少色像差,,這樣可以顯著節(jié)約成本并降低復雜性
圖 6: 單透鏡光斑和雙和透鏡光斑對比。
色焦距變換
一種色像差,,色焦距變換描述不同波長如何沿不同縱向位置聚焦,。大多數(shù)成像鏡頭設(shè)計的目標都是讓所需的所有波長聚焦在同一平面(傳感器在系統(tǒng)中的位置)。從物理上來說,,不可能在寬光譜范圍內(nèi)獲得一個奇異焦點平面,。但是,要非常接近這一平面是可能的,。越接近所有波長聚焦的相同平面,,在圖像中觀察到的問題就越少,。
圖7顯示了色焦距變換曲線。由于這是消色差鏡頭設(shè)計的示例,,因此兩個波長可以同時聚焦在同一個平面上,。縱軸顯示從短波到長波的波長變化(在可見光譜中是從藍色變?yōu)榧t色),。垂直的黑線代表平面,,而其可能是傳感器位置。藍色曲線以波長函數(shù)代表佳焦點的相對位置,。曲線驗證了這是一個消色差設(shè)計,,因為即使稍微向左或向右移動,黑色線也只會在兩個點/波長處與藍色曲線相交,。
藍點,、綠點和紅點代表與常見的470nm、520nm和630nm(藍色,、綠色和紅色)LED關(guān)聯(lián)的波長,。請注意,綠點聚焦在傳感器平面的左邊,,而紅點和藍點則更多地聚焦在右邊,;如果使用了所有波長或白光(包含所有波長),則這是鏡頭系統(tǒng)平衡的焦點位置,。此設(shè)計顯示的是非理想圖像質(zhì)量,,因為沒有任何波長聚焦。如果只使用了一個波長,,則性能會得到提高,,因為消除了其他波長的平衡。盡管該示例表明紅光和藍光可以平衡,,但并非總是如此,。大多數(shù)鏡頭都采用消色差設(shè)計,但對于非常小的像素來說,,這可能會成為問題,。
圖8按照與圖7相同的縮放顯示了復消色差透鏡。復消色差透鏡具有三種可以同時聚焦于同一平面上的波長,。盡管這是一個較為復雜的設(shè)計,,但它能夠在波長光譜內(nèi)實現(xiàn)出色的平衡。如圖所示,,這三種LED顏色可以同時聚焦在同一傳感器平面,,從而實現(xiàn)的圖像質(zhì)量。一般來說,,復消色差透鏡設(shè)計的性能較高,,但多功能性較低,,它們在較小的放大倍率和工作距離范圍表現(xiàn)出色。此外,,它們往往是高成本設(shè)計,因為所需的額外元件是采用昂貴的材料制作而成的,。許多,、高放大倍率的物鏡都具有復消色差性。
圖 7: 消色差透鏡的色焦距變換曲線,。
圖 8: 復消色差透鏡的色焦距變換曲線,。
標稱性能和實際構(gòu)建性能
“這個鏡頭的性能如何?”這聽起來可能是一個簡單的問題,,但是答案可能會很復雜,。對于機器視覺鏡頭,先需要考慮某些因素,,如使用的照明,、與物體的工作距離、鏡頭的f/#和傳感器尺寸,。然后需要厘清問題:與標稱性能相比,,鏡頭的實際構(gòu)建性能如何。
標稱和實際構(gòu)建是什么意思,?標稱規(guī)格假定鏡頭*按照設(shè)計構(gòu)建,。通過采用光線追蹤軟件(如Zemax、Code V或諸多其他選項之一)為鏡頭建模,,人們可以預(yù)測鏡頭在任何情況中的性能,,并輕松提取數(shù)據(jù)。然而,,這并非總是佳答案,,因為它假設(shè)所有因素都與模型中的值*相同,但這是不可能的,。
另一方面,,實際構(gòu)建是利用實際制造公差對鏡頭的實際性能進行的統(tǒng)計預(yù)測。實際構(gòu)建性能很難預(yù)測,;許多必需效仿的因素可能會改變鏡頭的性能,,如元件的位置和形狀,以及所使用玻璃的折射率和色散,。典型公差文件(用于向模型告知所有可能因素的代碼)與Zemax模擬的100-200個組件以及Code V模擬的200-400個組件類似,;這可能會因元件數(shù)量以及元件的安裝方式而發(fā)生顯著變化。
簡單描述建模實際構(gòu)建性能:每一個參數(shù)都根據(jù)公差范圍隨機變化,,然后根據(jù)統(tǒng)計評估,,以確定有多少隨機組件已充分執(zhí)行,。我們會對一些特定參數(shù)進行評估,如特定頻率和場點下的MTF,;根據(jù)評估,,可以確定鏡頭達到性能要求的可能性。
通過查看鏡頭的配制信息,,可以輕松預(yù)測其在任何配置下以及帶任何標準時的標稱性能,,如MTF、失真或光斑大小,。雖然這并不能提供與公差,、實際構(gòu)建性能一樣準確的預(yù)測,但它可以提供特定情況下的近似值,,并且是一個實用的對比工具,。
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