行為觀察分析系統(tǒng)能主動識別場景內(nèi)各種求救事件、打架事件,、摔倒事件,、闖入事件、攀爬事件,,一旦被監(jiān)控攝像機撲捉到類似行為,,立即預警給監(jiān)控中心,監(jiān)控中心可以快速做出反應,,及時防范,,阻止事態(tài)惡化。還可以根據(jù)用戶實際需求,,由用戶自定義各種符合管理要求的行為動作,,從而實現(xiàn)各種異常行為動作的識別和預警。
行為觀察分析系統(tǒng)可實時獲取被研究對象的行為,、動作,、姿勢、運動、位置,、表情,、情緒、社會交往,、人機交互等各種活動,,記錄并分析其狀態(tài)與表現(xiàn)形式,形成行為編碼-時間-頻次標準化數(shù)據(jù),,記錄與分析個體在操作任務中的行為頻次或習慣性動作的特點等,。通過分析可以得出各種行為第一次發(fā)生的時間、發(fā)生次數(shù),、頻率,、每次發(fā)生的時間、總的持續(xù)時間,、總的持續(xù)時間在全部觀察時間中所占的百分比,、較短的持續(xù)時間、較長的持續(xù)時間,、平均持續(xù)時間,、持續(xù)時間的標準差、持續(xù)時間間隔下一區(qū)間等數(shù)據(jù),,并得到定量的行為分析報告,。
通過基礎行為分析、行為交叉分析,、行為發(fā)生順序分析與延遲分析等,,探索心理、生理的外在表現(xiàn),,進一步了解人類行為,、任務績效、人機交互過程中的行為與心理反應的相互關系,。
行為觀察分析系統(tǒng)可以確保數(shù)據(jù)埋點的易理解性:
易理解性是一個容易被忽視的設計原則,,因為在大多數(shù)情況下,對它的忽視并不會阻礙分析的進行,。如果我們將不完備的埋點比作堵塞分析道路的巨巖,,那么理解困難的埋點只相當于路上的小碎石,然而這種微小問題的累積卻會對分析效率產(chǎn)生負面影響,,尤其當項目變得越發(fā)龐大復雜,,其造成的影響也將成倍擴大。使用者可能需要花費大量時間去詢問事件及屬性的意義,,同時還要記下這些含義以防遺忘,,這種糟糕體驗對于分析的流暢性來說簡直是毀滅性的破壞,因此設計埋點時需要考慮埋點的易理解性。
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